CW:RP | Regelwerk

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  • Das Regelwerk des Clone Wars Roleplay Servers.

    §1 Allgemeine Regeln

    §1.1 Mit dem Spielen auf unserem Server nimmst du unsere Regeln zur Kenntnis und akzeptierst diese, bei verstoß bist du dir im klaren das du bestraft werden kannst.

    §1.2 Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.

    §1.3 Der Spielspaß auf unserem Server steht im Vordergrund.

    §1.4 Das lügen in Supports ist nicht gestattet und wird geahndet.

    §1.5 Das Serverteam behält sich vor nach eigenem ermessen einen Regelbruch zu behandeln.

    §1.6 Das beleidigen eines Spielers auf unserem Server ist verboten, solange es nicht zum RP gehört, jemanden ingame als “Hurensohn” zu beleidigen gehört auch nicht zum Roleplay.

    §1.7 Bugs oder ähnliches sind dem Serverteam zu melden.

    §1.8 Stimmenverzerrer sind im Roleplay verboten, ausnahmen können bei einem Teammitglied erfragt werden.

    §1.9 Jeder User erklärt sich automatisch einverstanden aufgenommen zu werden.

    §1.10 Das Ausnutzen von sogenannten “Grauzonen” ist verboten und wird ebenfalls geahndet.

    §1.11 Random Deathmatch (RDM) Das zufügen von Schaden an einem Spieler ohne Grund ist verboten.

    §1.12 Vehicle Deathmatch (VDM) Das zufügen von Schaden an einem Spieler mit einem Fahrzeug ist nicht erlaubt.

    §1.13 Fail Roleplay (FailRP) Der Spieler hat sich an das verhalten seines Charakters anzupassen, sollte ein Charakter nicht seiner Rolle entsprechend gespielt werden ist dies FailRP und wird geahndet.

    §1.14 Fear Roleplay (FearRP) Das leben steht immer an höchster Stelle, sollte man bedroht werden von mehreren leuten leistet man dem folge da man angst um sein eigenes Leben hat.

    §1.15 Powergaming Handlungen welche unmöglich sind oder keinen Sinn machen sind nicht erlaubt.

    §1.16 Metagaming Das benutzen von Informationen im Spiel, die man außerhalb des Spiels erhält sind verboten, dazu zählen Informationen aus dem Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. 3, Discord etc.

    §1.17 New Life Rule (NLR) Nach dem Tod hat man alles vergessen was vorher passiert ist und darf 15 Minuten nicht an seinem Todesort zurückkehren.

    §1.18 Erotik Roleplay (ERP) Erotische tätigkeiten sowie Verhalten auf dem Server sind nicht gestattet und werden bestraft.

    §1.19 Trolling ist auf dem Server nicht gestattet und wird direkt bestraft.

    §1.20 Events dürfen nur nach Abschluss von Rekrutierungen oder Fortbildungen veranstaltet werden oder nach Absprache mit dem Rekrutierungsleiter / dem Fortbildungsleiter.


    §2 Roleplay Regeln

    §2.1 Wir haben kein genaues Jahr in welchem der Server spielt da wir das Roleplay und die Fraktion nicht zu sehr einschränken möchten, daher spielt unser Server in den Klonkriegen der 2ten Phase.

    §2.2 Taser sind erlaubt solange damit nicht in Trainings oder ähnlichem geschossen wird.

    §2.3 Das Festnehmen von Personen ist nur gestattet wenn sie Unbewaffnet sind.

    Unbewaffnet wird hier definiert mit keinen Waffen in der Hand.

    §2.4 Das Militärstrafgesetzbuch erhält in gewisser Maßen Sonderregelungen.

    §2.5 Exekutionen dürfen nur von mindestens zwei Commandern angeordnet werden.

    §2.6 Man darf sich keine Ausrüstung dazu nehmen die nicht seinem entsprechenden Kit entspricht, sprich wenn man eine Waffe findet und man diese aber nicht im Kit hat ist es nicht regelkonform diese zu benutzen, man darf diese aber natürlich im Roleplay bei sich tragen und in die Waffenkammer bringen.

    §2.7 Das Abhören von Funks ist nur folgenden Einheiten gestattet: Null Advanced Recon Commando

    §2.8 Das Hacking auf dem Server darf nur von folgenden Einheiten durchgeführt werden: Null Advanced Recon Commando und TEB dabei muss es sich um mehrere plausible /me’s handeln wobei man mindestens 3 mal über 80 gewürfelt hat damit ein Hack erfolgreich war. Nach einem /me der gescheitert ist hat man 3 weitere Versuche die Zahl zu rollen. [Die TEB könnten folgende Einheiten nicht Hacken: SEB und Shocktrooper]

    §2.9 Ausweise auf dem Server werden von den Shocktruppen und dem Fleet Command ausgefüllt welche zusammen in Absprache erfolgen und ein register dafür haben. Notfalls können Ausweise auch bei einem Senior-Moderator+ angefordert werden.

    §2.10 Das Interagieren mit seinem zweiten eigenen Charakter ist verboten, z.B. wenn man ins Gefängnis kommt und dann sagt “Mein Bruder ist ST Captain und der holt mich eh gleich raus”.

    §2.10 Das töten von Spielern ist während der Nutzung des Tarnmoduls verboten. Zum töten muss die aktive Tarnung aufgehoben werden. Nachdem man jedoch in der Tarnung verletzt wurde, muss die aktive Tarnung deaktiviert werden.

    §2.11 Es ist bei Möglichkeit zu unterlassen auf Einheiten zu feuern welche sich in einer Medizinischen Behandlung befinden.

    §2.12 Raketenwerfer dürfen nur bei einem Fahrzeug oder einer Anzahl von Minimum 5 Leuten genutzt werden.

    §2.13 Raumschiffe dürfen nicht aus dem Stand schießen.

    §2.14 Der Taser darf nicht in einem aktiven Schusswechsel benutzt werden, sprich wenn die Gegenseite das feuer eröffnet darf nicht zurück getazert werden, sondern es muss Scharf geschossen werden.

    §2.15 Das befreien aus Handschellen ist untersagt.

    §2.16 Es können und dürfen folgende Einheiten auf die Außenhülle: 104th, 2nd Airborne, Medic Jumptrooper, Null Advanced Recon Commando, 501st Echo,Fives,Rex und Galatic Marines



    §3 Rekrutierungen

    §3.1 Jede Einheit darf maximal 2. mal pro Tag eine Rekrutierung durchführen.

    §3.2 Rekrutierungen sind vorher anzukündigen sodass jeder Spieler die gleiche Chance hat zu dieser zu erscheinen. Feldrekrutierungen mit eingeschlossen.

    §3.3 Eine Rekrutierung hat keine mindestlänge oder ähnliches dennoch sollte sie nah am Roleplay liegen und nicht nur z.B. “Gesichter” beinhalten.

    §3.4 In Rekrutierungen wird Trainingsmunition genutzt das heißt alle Teilnehmer können sofort mit Quick Wake wiederbelebt werden.

    §3.5 Bei einem Einheitswechsel wird der Rang Desjenigen auf Private zurückgesetzt.

    §3.6 Während eines Events dürfen keine Rekrutierungen veranstaltet werden (Ausnahme: Feldrekrutierung).


    §4 Fraktionen

    §4.1 Es ist nicht erlaubt 2 Charaktere in der gleichen Fraktion zu haben, ausgeschlossen sind Jedi. Als bsp. Wenn man einen Soldaten in einer Fraktionion hat darf man auch mit seinem Jedi dieser beitreten.

    §4.2 Es dürfen maximal 15 Leute in einer Einheit sein. Davon dürfen 5 in der Untereinheit sein.

    §4.3 Es ist nur gewissen Personen erlaubt Zusatzfraktionen zu haben welche von dem Einheitsleiter vergeben werden. Der Einheitsleiter selber darf keine Zusatzfraktion haben da er bereits alles in seinem Kit hat.

    §4.4 Es ist nicht erlaubt Fahrzeuge zu benutzen welche einem nicht gestattet sind zu benutzen, das Fahren und Benutzen von Fahrzeugen ist Sache der verschiedenen Einheiten (501st: Barc Speeder & AT-RT | 41st: AT-RT, Barc Speeder, ISP Speeder | TEB : Loader | GM: UTAT | Jedi: Jedi Fighter | 7th: TX-130, AT-TE | CTP: Raumschiffe | RMC: Barc Speeder Trage, Blood Raven | SEB: LAAT,ARC-170 | ST: ST LAAT). Bei nicht Anwesenheit des CTP können auch Commander einen LAAT fliegen.

    §4.5 Während einer längeren Abwesenheit darf man ab. Lieutenant eine Vertretung für diese Persone haben welche dann den Kürzel VT im Namen hat.

    §4.6 Jede Fraktion sollte im Forum einen Einheitsbeitrag beinhalten welche nicht nur eine Verlinkung zur Seite sondern auch Generelle Informationen im Forum einsicht zeigt.

    §4.7 Der Fraktionsbeitrag sollte relativ aktuell gehalten werden.

    §4.8 Sobald ein neuer Einheitsleiter bestimmt wird einer Fraktion kann dieser eine Aufbauphase für seine Fraktion beantragen, dadurch kann er einen Lieutenant einstellen sowie 3 Tage lang hintereinander einen Rang befördern.

    §4.9 Beförderungen in Fraktion müssen nach der Beförderungsregel laufen sprich man darf nur alle 2 Tage befördert werden und darf dabei keinen Rang überspringen.

    §4.10 Einheitsleiter dürfen ihre Einheit clearen nachdem sie in der Teambesprechung ihre Gründe genannt haben, in der Regel wird dem Einheitsleiter auch dann zugestimmt.

    §4.11 Commander welche über einen längeren Zeitraum inaktiv sind können sogenannte Commander Strikes bekommen, bei 3 Strikes wird einem den Posten entzogen.

    §4.12 Notfallsoldaten mit der jeweiligen Ausbildung haben die Berechtigung in Notfällen ein Speeder-Bike oder einen Transporter zu fliegen.

    §4.13 UEB Einheitsleiter müssen ein Einheitsclear mit dem Serverteam abgesprochen werden.

    §4.14 UEB Einheitsleiter dürfen in ihrer Einheit einen UEB Captain bestimmen.

    §4.15 Der Rang "Captain" ist der offizielle Stellvertretende Rang eines Commander

    §4.16 Pauldron sowie Kama dürfen nur im entsprechenden Rang getragen werden (Sergeant = Pauldron, Lieutenant = Kama, Captain+ = Pauldron + Kama). Ausnahmen hierbei sind: RP-Chars, Event-Chars, Custom-Chars sowie Fraktionen welche eins aus RP-Gründen tragen müssen.

    §4.17 Wenn man Einheitsleiter einer Fraktion ist darf man mit seinem 2.Klon Charakter nur den Rang eines Lieutenants haben.

    §4.18 Jedi Einheit darf 1 Commander, 2 Captains, 2 Lieutenants haben, der Rest ist verschiebbar nach unten.

    §4.19 Private First Class und Lance Corporal sind Ehrenränge und dürfen bei der Beförderungen übersprungen werden.

    §4.20 Ein Spieler ab dem Rang eines Commander ist es nicht gestattet einen Ratsmitglied zuhaben.



    §5 Bewerbungen

    §5.1 Bewerbungen müssen im Forum im richtigen Bereich gepostet werden.

    §5.2 Sollte eine Bewerbung nicht den Bewerbungsvoraussetzungen entsprechen kann diese von einem Teammitglied direkt abgelehnt werden.

    §5.3 Nachdem man seine Bewerbung geschrieben hat kann man nach absprache mit einem Teammitglied eine sogenannte UEB=Übergangsphase beanspruchen und den Charakter bis zu der Teambesprechung spielen bis dieser Angenommen oder abgelehnt werden.